Unterwasserhotel · Konzept 2026

Schlafen, wo das Licht blau wird.

Das AquaHotel liegt zwanzig Meter unter der Wasseroberfläche, am Rand eines künstlichen Riffs. Glaskuppel-Suiten öffnen sich zum offenen Meer, Sauerstoff und Strom erzeugt das Haus selbst.

Tiefe20 m
Suiten24
Panorama280°
Energieautark
Konzeptrender · Glaskuppel-Suite
  • 20 m Tiefe unter der Oberfläche
  • 24 Suiten mit Riffblick
  • 100 % Sauerstoff aus eigener Erzeugung
  • 4 Module zum Ausbauen
Das Hotel

Ein Haus, das sich dem Meer anpasst – nicht umgekehrt.

Statt in die Tiefe zu betonieren, ist das AquaHotel modular aufgebaut. Jede Kuppel, jeder Tunnel und jeder Generator lässt sich einzeln setzen, versetzen und wieder abbauen. Das Haus wächst mit seinen Gästen.

  • Glaskuppel-SuiteHalbrunde Kuppel mit 280°-Panorama, warmem Licht und Sicht auf das Riff.
  • Sauerstoff-GeneratorErzeugt täglich 10 Einheiten O₂ und 10 kW Strom – das Haus atmet selbst.
  • VerbindungstunnelTrockene Wege zwischen den Kuppeln, auf Stützen über dem Seeboden geführt.
20 m Schnitt: Kuppel · Tunnel · Generator
Suiten & Kabinen

Drei Arten, unter Wasser zu wohnen.

Alle Suiten liegen vollständig unter dem Meeresspiegel, mit Frischluft, Süßwasser und Blick ins Riff.

Glaskuppel-Suite

Die Königin des Hauses: eine halbrunde Glaskuppel, warmes Innenlicht und ein Riff direkt vor dem Bett.

Für 2 Gäste48 m²

Panorama-Kabine

Kompakt, ruhig und preiswert: ein Fensterband über die volle Raumbreite, mitten im Fischschwarm.

Für 1–2 Gäste26 m²

Tunnel-Loft

Ein langer Raum im Verbindungstunnel. Auf beiden Seiten Glas, oben die durchscheinenden Lichtbänder.

Für 2–4 Gäste62 m²
Erlebnis

Der Tag beginnt mit dem Licht, das durch das Wasser fällt.

Vom geführten Riff-Spaziergang bis zum Dinner unter dem Sternenhimmel an Deck – die Anlage ist auf ruhige, langsame Erlebnisse ausgelegt.

Riff-Spaziergang

45 Minuten über den markierten Pfad am künstlichen Riff, mit Lampe und Guide. Auch ohne Vorkenntnisse.

Täglich 9 & 15 Uhr

Sternenhimmel-Restaurant

Die Deckskuppel öffnet bei klarer Nacht. Sieben Gänge, ausschließlich aus lokaler Küstenproduktion.

Reservierung nötig

Beobachtungsstation

Eine abgedunkelte Kammer mit Makroobjektiven und Live-Feed aus dem Riff – für alle, die genau hinschauen wollen.

Immer geöffnet
Browser-Spiel · kostenlos

Baue das AquaHotel selbst – Modul für Modul.

Dieselben Module, die du oben siehst, setzt du in der spielbaren Demo auf ein 12 × 12 großes Seeboden-Raster. Jede Kuppel bringt Geld, kostet aber Sauerstoff und Strom. Wer beides knapp werden lässt, verliert die Geduld der Gäste.

💶 Start­kapital 1.000 € 💨 Sauerstoff 100 ⚡ Strom 100 kW 😊 Zufriedenheit 100 %
Demo öffnen

Läuft direkt im Browser, ohne Anmeldung. Steuerung: linke Maustaste drehen, rechte Maustaste verschieben, Mausrad zoomen.

  • Glaskuppel-Suite+15 € pro Takt · −2 kW · −2 O₂
  • Sauerstoff-Generator+10 O₂ · +10 kW pro Takt
  • Verbindungstunnelverbindet Module, kein Ressourcenverbrauch
  • AbrissmodusModule entfernen und Platz neu belegen
Richtpreise

Planungspreise pro Nacht.

Beispielrechnung für zwei Gäste, inklusive Anreise-Briefing, Ausrüstung und Frühstück. Das AquaHotel ist ein Konzept – die Preise zeigen die geplante Positionierung.

Panorama-Kabine

340 € / Nacht

  • Fensterband über die volle Breite
  • Frühstück im Riffsaal
  • Ein Riff-Spaziergang
Anfragen

Tunnel-Loft

1.180 € / Nacht

  • Bis zu vier Gäste
  • Glas auf beiden Seiten
  • Nachtaufnahme am Riff
Anfragen

Kurtaxe und Anreise per Boot sind nicht enthalten. Kinder unter acht Jahren können aus Sicherheitsgründen nicht mitgeführt werden.

Häufige Fragen

Was Gäste zuerst fragen.

Wie kommt Sauerstoff in eine Kuppel unter Wasser?

Jedes Modul hat einen eigenen Kreislauf. Die Sauerstoff-Generatoren entziehen dem Wasser O₂ und speisen ihn in das Tunnelnetz ein. In der Spiel-Demo erzeugt ein Generator pro Takt 10 Einheiten O₂ und 10 kW Strom, eine Kuppel verbraucht 2 Einheiten O₂ und 2 kW.

Ist AquaHotel ein echtes Hotel?

Nein. AquaHotel ist ein Konzept und ein Browser-Spiel-Prototyp. Die Anlage, die Preise und die Erlebnisse auf dieser Seite sind eine Designstudie – buchbar ist nichts davon. Die spielbare Demo zeigt die Module dagegen wirklich, live im Browser.

Mit welcher Technik läuft die Demo?

Die Demo ist eine einzelne HTML-Seite mit Three.js. Es gibt kein Backend, keine Anmeldung und keine Speicherung – dein Bauwerk existiert nur, solange der Tab offen ist. Empfohlen sind ein aktueller Browser und eine Grafikeinheit.

Wie steuere ich die Demo?

Mit der linken Maustaste drehst du die Kamera, mit der rechten verschiebst du den Ausschnitt, mit dem Mausrad zoomst du. Unten im Bild wählst du ein Modul, oben siehst du Geld, Sauerstoff, Strom und Zufriedenheit. Module werden auf freie Rasterfelder gesetzt.

Was passiert, wenn Ressourcen ausgehen?

Fällt Sauerstoff oder Strom unter null, sinkt die Zufriedenheit der Gäste um fünf Punkte pro Takt und es kommt kein Geld mehr herein. Solange alles im grünen Bereich liegt, steigt die Zufriedenheit langsam wieder.

Kontakt

Fragen zum Konzept?

Für Presse, Kooperationen, Hochschulprojekte oder Feedback zur Demo erreichst du uns am schnellsten per E-Mail.

Projekt
AquaHotel – Konzept & Spiel-Prototyp
Schwerpunkt
Modulares Bauen unter Wasser
Technik
Statische Seite, Three.js, kein Backend